Kho phim Kho phim

Adobe Photoshop Tutorial 7 Day Course html

Nhãn:

Adobe Photoshop Tutorial 7 Day Course html

E-book Tiếng anh


Các bạn cố thể download tài liệu về tại đây
Các bạn vào đây để download phần mềm download cực nhanh.





Sổ tay cracker hay tuyệt

Nhãn:

Sổ tay cracker hay tuyệt













Toàn bộ các chủ đề bài viết được đánh số thứ tự rõ ràng giúp bạn
đọc dễ dàng tra cứu, trao đổi khi cần, các chủ đề được sắp xếp theo thứ tự dễ đến khó phù hợp với mọi đối tượng bạn đọc. Tiêu đề của ebook tất cả bằng tiếng Anh, nhưng nội dung thì hoàn toàn bằng tiếng Việt. Ebook gồm có 212 bài viết trong 21 chủ đề, các chủ đề gồm có:


01.Introduction (5 bài)
02.Cracking for Newbiez (13 bài)
03.Cracker\'s Notes (14 bài)
04.Become A Cracker (9 bài)
05.Cracker Who Are You (29 bài)
06.Cracking Methods (21 bài)
07.IDA Tutorials (8 bài)
08.OllyDBG tutorials (9 bài)
09.Crack CD Protection (3 bài)
10.How to Keygen (8 bài)
11.How To Patch Softs (7 bài)
12.SmartCheck (3 bài)
13.Real Serial - Serial Fishing (6 bài)
14.Moonbaby\'s Tutorials (8 bài)
15.Crack softs cua cac sites (16 bài)
16.Crack Individual Softs (15 bài)
17.PALM Cracking (1 bài)
18.Reversing (3 bài)
19.Unpack - Decompile - Analyze - Protect (19 bài)
20.Cryptography (12 bài)
21.Cracking Sites (3 bài)

Tác giả: freewarez
Kích thước: 53248 KB

Các bạn down về tại đây:


Các bạn vào đây để xem những sách về CNTT khác

Các bạn vào đây để download phần mềm download cực nhanh.

Các bạn vào đây để download về phần mềm đọc sách .prc

MobiPocker Reader





INFINITY Online: Khai Môn Hóa Thánh

INFINITY Online: Khai Môn Hóa Thánh

Cuộc chiến vô tận hòng giành lấy ngôi vị chúa trời.



Cốt truyện

Lithia – Vùng đất huyền thoại và truyền nhân Atherian


Đã từ rất lâu, lâu hơn những câu chuyện cổ tích mà các bạn từng được nghe kể. Eldarin, vị chúa trời hùng mạnh đầy quyền uy của Lithia đã tạo ra một chủng tộc để cai quản vùng đất này, tên gọi Dragas. Dragas ngay lập tức học hỏi được rất nhiều phép thuật và tinh thông ấn chú, nhưng họ cũng ngày càng trở nên kiêu căng, tự mãn và khao khát dòm ngó đến quyền lực của Eldarin, người đã sinh thành ra chúng. Và cuối cùng chúng đã dùng những ấn chú hùng mạnh nhất nhằm cướp đoạt ngôi vị của chúa trời bằng một cuộc nổi dậy. Tuy nhiên, Eldarin đã phá vỡ ấn chú đồng thời đập tan âm mưu của Dragas và giáng chúng xuống lòng đất.

Ngay khi ấn chú bị phá vỡ, nguồn uy lực kinh hồn của nó lập tức lan tràn mọi ngỏ ngách của Lithia. Kể từ đó, khắp nơi xuất hiện rất nhiều người sở hữu được sức mạnh siêu nhiên đặc biệt do hấp thụ nguồn phép thuật ấn chú đó. Họ đứng ra lập vương quốc và tự xưng là Atherian. Atherian rất hiếu chiến, họ thích chém giết và thường được gọi là các chiến binh của tạo hóa và chính là loài người trong sự phát triển sau thời kỳ suy tàn của Dragas.

Soul Arena – "Đấu Thần" – Khai Môn Hóa Thánh


Gia tộc quyền phép nổi tiếng của Granous là Belonium, đã bắt tay phát triển các loại vật phẩm sở hữu sức mạnh phép thuật và nó đã được luyện thành viên ngọc ấn chú từng phục vụ trong cuộc nổi dậy của người Dragas. Họ tạo ra một kết giới khổng lồ để buôn bán vật phẩm phép thuật và xây dựng bầu trời của thành phố Khalitium.

Sau đó, gia tộc Belonium đã ban hành một giải đấu đối kháng được gọi là “Đấu Thần” tuy nhiên chỉ duy nhất người Atherian là được phép tham dự. Người chơi sẽ phải tiêu diệt những kẻ địch do người chơi khác điều khiển và xây dựng để giành lấy chiến thắng.


Tính năng

Những pha hành động rất ấn tượng và mang phong cách riêng

AIM (Action-In-Motion): Với tính năng AIM, người chơi có thể thực hiện liên tiếp các chiêu thức đa dạng khác nhau ngay cả trong lúc di chuyển. Các đòn tấn công khác nhau đều có thể được thi triển bằng những tổ hợp phím định sẵn trên bàn phím hoặc thiết bị tay cầm chơi game.

MDS (Multi Damage System): Hệ thống sát thương nhân cấp cho phép game thủ cùng một lúc gây sát thương cho nhiều đấu thủ khác nhau trong một chiêu thức.

CCS (Chain Combo System): Hệ thống liên hoàn nối tiếp liên hoàn này là một trong những tính năng nổi bật của Infinity Online. Nếu các bạn đã say mê với các đòn liên hoàn trong Cabal Online, thì hệ thống CCS của Infinity sẽ mang lại cho các bạn những chiêu thức liên đới được thực hiện bằng cách kếp hợp các nút bấm chuột tạo thành những pha liên hoàn đẹp mắt và ấn tượng.


Hệ thống phòng vệ

Mỗi một nhân vật người chơi đều sẽ có một nhóm lính canh bảo vệ. Các bạn có thể ra lệnh cho chúng để tấn công, phòng thủ hoặc ểm trợ trong các tình huống, chiến trường khác nhau.

Trong Infinity Online, tính chất chiến thuật luôn được đề cao, Các bạn có thể đem theo binh lính để hỗ trợ chiến đấu hoặc độc diễn để phô trương tài nghệ.

Bên cạnh chiến bào của riêng mình, các bạn còn có thể nâng cấp áo giáp và các trang bị các vật dụng khác cho binh sĩ hoặc đoàn tùy tùng của mình.

Các pha hành động chiến đầu đầy cảm hứng

Không giống với các game online hiện đang có mặt trên thị trường. Infinity Online mang phong cách chơi của một game console với rất nhiều kỹ năng độc đáo và hiệu ứng bắt mắt khi được thi triển bằng các tổ hợp phím (hoặc nút bấm).

Trong khi các game online thông thường, vũ khí và level sẽ quyết định sự lớn mạnh của nhân vật. Với Infinity Online, các bạn không cần phải lo lắng vì điều đó, vũ khí và level không có ảnh hưởng gì đến sự cân bằng của game, tuy nhiên thắng/ bại sẽ phụ thuộc khả năng của người chơi.

Nhân vật


Hiện Infinity Online có tổng cộng 9 nhân vật cho người chơi lựa chọn. Nhà phát hành Windisoft, công ty chịu trách nhiệm phân phối game này, đã hứa sẽ nâng tổng số nhân vật có thể lựa chọn lên 25 trong thời gian sắp tới, nhằm mang lại cho game thủ nhiều sự mới mẻ trong cách chơi game và chiến đấu.

Juru

  • Chủng tộc: Atherian (Human)
  • Chiều Cao: 160 cm
  • Vũ khí: Huge Axe (Búa thiên trọng)
  • Độ tuổi: 16 xuân xanh
  • Hình dáng: Ngây thơ và tinh nghịch
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những cú đánh trời giáng.

Juru là một cô gái trẻ tuổi tài trí, đã tự mình rời bỏ gia đình để đi tìm cuộc sống riêng. Trong thị trấn Wolinrim, tồn tại một lời tiên tri ngàn năm về một người kế tục “Thousand Dragon Axe” và gầy dựng lại Gia Tộc. Khi lên 5 tuổi, người thầy hiện tại của Juru đã kinh ngạc khi thấy cô ta chơi đùa với cây Axe đó. Kể từ đó về sau, mọi người trong Gia Tộc đều đặt hết kỳ vọng vào và cô ta và hăng hái chỉ dạy Juru. Tuy nhiên cô gái trẻ tuổi lại không thể chịu nổi gánh nặng này và rời bỏ gia đình cùng với cây Axe.



Elina

  • Chủng tộc: Atherian (Human)
  • Chiều Cao: 175 cm
  • Vũ khí: Double Edged Spear (Thương nhị thủ)
  • Độ tuổi: 19 xuân xanh
  • Hình dáng: Lạnh lùng do ngọn lửa báo thù luôn nung nấu trong lòng cô ta
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những đòn tấn công chớp nhoáng.

Elina sinh ra trong một thái ấp giàu có và là con gái rượu của lãnh chúa vùng Amberland. Khi bước sang tuổi 17, cô ta đã chứng kiến chị của mình sát hại toàn Gia Tộc. Elina may mắn sống sót nhưng trở nên lạnh lùng do thảm họa trên. Cô ta quyết tâm truy lùng và báo thù người chị ruột.




Beakho

  • Chủng tộc: Atherian (Human)
  • Chiều Cao: 180 cm
  • Vũ khí: Sword & sharp paw glove (Gươm và phục hổ quyền)
  • Độ tuổi: 25 xuân xanh
  • Hình dáng: Tràn đầy sinh khí và sức sống.
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những đòn tấn công trực diện.

Beakho ra đời như là một người thừa kế tài năng bẩm sinh và là minh chứng sống cho con đường trở thành một chiến binh tài giỏi thông qua vô số lần săn bắn. Anh ta đối đầu tay không với rất nhiều loài thú hoang dại. Một ngày kia, Beakho thực sự, một con mãnh thú huyền thoại, đã xuất hiện ngay trước mặt anh ta. Cả hai đã lao vào nhau chiến đấu trong nhiều ngày liền sau đó, và cuối cùng Beakho đã tiêu diệt con ác thú. Cũng như những người Atherian khác, anh ta có thể hấp thụ sức mạnh linh thiêng của con ác thú. Cánh tay trái của anh ta đã bị biến dị như móng vuốt của con ác thú anh vừa kết liễu do sức mạnh từ ấn chú. Thậm chí khi cuộc chiến giữa người và ác thú đã kết thúc, Beakho vẫn tiếp tục bắt đầu một chuyến phiêu lưu mới để trở nên mạnh mẽ hơn.


Kirius

  • Chủng tộc: Atherian (Human)
  • Chiều Cao: 185 cm
  • Vũ khí: Spear (thương)
  • Độ tuổi: 22 xuân xanh
  • Hình dáng: u sầu và lạnh nhạt.
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những đòn tấn công tầm xa và diện rộng.

Kirius là một kỵ binh tài ba trẻ tuổi và là người sắp thành hôn với vị hôn phu xinh đẹp. Tuy nhiên trước giờ phút long trọng đó, anh ta đã chứng kiến cái chết của người yêu mình trong đôi bàn tay rướm máu của tên phù thùy độc ác, Mosruke mà cha anh ta đã mời về làm cố vấn chính trị. Kirius sau đó còn bị bắt cóc và hiến tế cho loài ác quỷ ngàn năm. Số phận trớ trêu thay, chẳng những chàng không chết mà còn thu phục được con quỷ dữ về phe anh ta bằng lòng thù hận và ý chí trả thù. Mosruke, kẻ sát nhân độc ác đã bị đem lên đài tế thần và Kirius với ngọn lửa phẩn nộ trong người đã lên đường tiếp tục cuộc hành trình truy tìm chủ mưu đã viết lên tấm bi kịch của cuộc đời chàng, Bá Tước Daimo.


Alexia

  • Chủng tộc: Atherian (Human)
  • Chiều Cao: 170 cm
  • Vũ khí: Huge Magic Book (Thiên thư trọng pháp)
  • Độ tuổi: 17 xuân xanh
  • Hình dáng: năng động và có học thức uyên bác.
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những đòn tấn công bằng phép thuật trên diện rộng.

Thành phồ của Monteno tại Granus luôn nổi tiếng với các học giả uyên thâm. Electus vị quản thư nổi tiếng của thư viện lớn nhất thành phố đã tìm thấy Alexia lúc đó bị bỏ rơi trên phố và nuôi dạy cô ta bằng số sách có trong thư viện. Alexia là một nhân tài thiên phú, cô ta cực kỳ minh mẫn. Trong một thảm họa không ngờ tới, Alexia đã bị thương tại vùng đầu và không bao giờ có thể đọc sách được nữa. Tuy nhiên cô ta lại nhận được năng lực bí ẩn có thể điều khiển các quyển sách. Cô ta nhắn nhủ lại vị ân nhân đã nuôi dưỡng mình 17 năm và lên đường khám phá thế giới.



Kain

  • Chủng tộc: Atherian (Human)
  • Chiều Cao: 183 cm
  • Vũ khí: Dual Blade (Song kiếm)
  • Độ tuổi: 28 xuân xanh
  • Hình dáng: Bí ẩn
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những đòn tấn công bằng song kiếm.

Kain là đứa con trai của tên phù thủy xấu xa Mosruke. Ông này đã muốn biến con mình thành bản sao của y, và đã tiến hành một cuộc thí nghiệm vô cùng tàn bạo trên ngươi đứa con thân yêu của mình. Kết quả là, Kain đã mất đi nhân tính vốn có và thừa hưởng tính độc ác và tài nghệ của cha mình. Một ngày nọ, trong khí khám phá vùng phế tích cổ xưa tại khu vực phía Bắc, Kain đã đương đầu với một truyền nhân kiếm thuật. Qua một loạt trận chiến khốc liệt mà 2 bên đã giao đấu, Kain ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Với bản tính hung ác và tàn bạo, Kain đã sát hại người thầy mới và quyết định quay trở về giết chết cha mình, Mosruke. Ngay khi đặt chân về mảnh đất quê nhà, anh ta mới biết được tin cha anh đã bị tiêu diệt bởi Kirius.


Violet

  • Chủng tộc: Atherian (Human)
  • Chiều Cao: 180 cm
  • Vũ khí: Huge Scythe (Đoạt mệnh truy hồn thương)
  • Độ tuổi: 24 xuân xanh
  • Hình dáng: Bí ẩn
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những đòn tấn công trên diện rộng và vùng tròn xoay.

Lâu đài Defenno ở Teraca là một trung tâm kinh tế phồn thịnh với thiên thời địa lợi nhân hòa. Nhưng trong phút chóc lâu đài trở thành tâm bão kinh hoàng khi người Atherian xuất hiện và nền kinh tế thế giới cũng sụp đổ từ đó. Vị Cha thân yêu của Violet, Gray the Noble đã phát minh ra một phương thuốc bí truyền có thể tạo ra những tật nguyền dị họm. Sau đó ông ta bắt đầu trên bước đường chinh phạt những người Atherian và cuộc đời của Violet đã gắn bó với nó từ đó. Cô ta đã hóa thành một sinh vật lạnh lùng và bằng lòng dâng hiến thân mình để gọi hồn một ác quỷ hùng mạnh. Cô ta là hoàng hậu của quốc gia, người tái lập Defenno với một quân đội hùng mạnh trong hiện thân của loài ác quỷ.

Dorosi

  • Chủng tộc: Dị nhân
  • Chiều Cao: 210 cm
  • Vũ khí: Huge Blunt Weapons (các loại vũ khí kích cỡ nặng)
  • Độ tuổi: chưa rõ
  • Hình dáng: ù lì nhưng trở nên điên dại khi giận dữ
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những đòn tấn công chí mạng.

Dưới lòng đất của Payling canyon nằm trong Kiyalem, nơi dẫn đến phòng thí nghiệm của nhà bác học Dr.Nam. Ông ta đã tìm ra một phương pháp tăng sức mạnh có thể hấp thụ linh hồn, nhằm giúp sức cho Mosruke. Trong lúc tìm kiếm, ông ta đã tạo nên một dị nhân và đặt tên là Dorosi. Một ngày kia ông ta nghe tin Mosruke bị sát hại bởi Kirious và ông ta quyết định trả thù người đó. Ông ta nhân bản máu của Mosruke và cấy vào trái tim của Dorosi. Sau đó, Dorosi đã tái sinh với vẻ u lì dễ bảo và bắt đầu lên đường tìm kiếm Kirius nhằm trả thù cho Mosruke.



Xiyun

  • Chủng tộc: Atherian (Human)
  • Chiều Cao: 163 cm
  • Vũ khí: Club (chùy)
  • Độ tuổi: 19 xuân xanh
  • Hình dáng: Năng động và đầy nhiệt huyết.
  • Cách chiến đấu: Thực hiện những đòn tấn công nhanh và trên vùng xoay tròn.

Xiyun là một cô gái làm xiếc đến từ vương quốc Shinhu xa xôi. Cô ta sống với một quá khứ luôn bị ám ảnh bởi mình sinh ra trong một gia đình câm điếc nghèo khó. Họ luôn thiếu thốn thực phẩm và để sống sót Xiyun phải trộm cắp thức ăn trong các cửa hàng. Một ngày kia, trong khi chôm chỉa từ các đám đông ngoài chợ, cô ta đã bị bắt bởi người lạ mặt, một nhân vật có công năng đặc biệt. Bằng năng lực chữa trị của mình ông ta đã cứu Xiyun khỏi kiếp sống câm điếc. Kể từ đó, cô ta rời bỏ quê hương Shinyuhyun và bái người lạ mặt làm sư.



Các loại vũ khí và cử động của các nhân vật



Một số lính canh và NPC khác


Một số hình ảnh khác của game












Cấu hình chơi game:



Phát triển:
ARN Gamez Inc.
Phát hành: WindySoft Co., Ltd.
Thể loại: MMORPG
Tình trạng: Đã phát hành
Website: http://www.gametribe.com/gt/infinity.do




EVE Online: Hơn cả chiến tranh giữa các vì sao

Nhãn:

E Online: Hơn cả chiến tranh giữa các vì sao

Đắm chìm trước vẻ đẹp của vũ trụ và các dải thiên hà bao la.









Cốt truyện

EVE – EXODUS

Vũ trụ EVE diễn ra tại những chòm sao rất xa môi trường sống thường ngày của nhân loại, hành tinh Trái Đất. Bao xa? và khi nào? Tất cả vẫn còn là một điều bí mật, không một nhà khoa học nào có câu trả lời về cái nôi, nguồn gốc của nền văn minh này. Con người đã đặt chân đến nơi này bằng cách xuyên qua một lỗ đen vũ trụ, khi đến được nơi đây các cặp mắt của nhân loại hoàn toàn sững sờ trước một bầu trời ngoài hành tinh mà họ chưa từng thấy trước đây, một nơi mà họ hoàn toàn không thể xác định chính xác vị trí địa lý của thế giới mới này. Từ hệ mặt trời New Eden, cánh cổng của EVE đã mở ra và dẫn tới thế giới cũ, nhân loại đã mở rộng bờ cõi với tốc độ chóng mặt, khám phá và chinh phục các lục địa một cách nhanh chóng.


Theo thời gian, một sự việc không ngờ trước tưởng chừng như không có khiêu khích, cánh cổng EVE sụp đổ hoàn toàn trong một thảm họa tận thế chưa từng xuất hiện trước đây, được ghi trong sách khải huyền. Là minh chứng của loài người trong tiến trình hủy hoại hệ mặt trời New Eden. Hàng ngàn lục địa nhỏ đã rời bỏ hoàn toàn, cách ly để tự lo liệu cho chính bản thân họ, xa lánh khỏi thế giới trước đây. Nhiều thiên niên kỷ trôi qua, họ phải cam chịu mà sống, đấu tranh chống chọi bám lấy bờ vực của sự tuyệt chủng, và chỉ có một số ít xoay sở được để sống sót.


Sau tất cả những điều đó, 5 thế lực đã đứng lên và trở thành những vương triều chính nắm giữ sự cân bằng quyền lực trong thế giới của EVE. Ngày nay, họ nổi tiếng vì được biết đến dưới các vương triều Amarr, Liên Bang Gallente, Nhà Nước Caldari, nước Cộng Hòa Minmatar và đế chế Jovian. Thêm vào đó, thế giới tràn ngập sự xuất hiện của các liên bang, băng nhóm nhỏ tự trị khác rãi rác khắp vũ trụ.

Một thế kỷ sau hoặc hơn, 5 vương triều sinh sống cùng nhau trong hòa bình và tình hữu nghị. Họ vẫn tiếp tục phấn đấu để gìn giữ hòa bình, bởi vì cả 5 vương triều đều nhận biết được rằng chỉ có một con đường chết nếu dấn thân vào cuộc chiến tàn khóc giữa các vì sao. Các kỹ thuật công nghệ tiên tiến xuyên-thủng trong các chuyến du hành FTL và những phát minh khai sinh sau đó trong việc khám phá và chinh phục vũ trụ, tuy làm lung lay, nhưng không đổ vỡ trạng thái hòa bình vốn rất mỏng manh này…ít ra là đến bây giờ vẫn chưa.


Chủng tộc và huyết kế giới hạn

Đế chế Amarr

Là một trong những đế chế hùng mạnh nhất trong thế giới của EVE, Amarr chiếm 40% diện tích của các hệ mặt trời. Vương triều Amarr được dẫn dắt bởi một hoàng đế theo chủ nghĩa nghi thức và độc đoán, dưới trướng ông ta là 5 Nhà Thừa Kế, lãnh đạo 5 dòng tộc mà từ đó vì vua mới kế nhiệm sẽ được chọn ra. Quyền lực của nhà vua là im lặng và tuyệt đối phục tùng, nhưng cơ cấu chính phủ quan liêu và độc tài khiến ông ta khó lòng mà lãnh đạo với đạo luật của mình, trừ khi trực tiếp chỉ đạo một ai đó. Mặc khác, 5 Nhà Thừa Kế tôn sùng ông ta, phân chia cai trị đế chế rộng lớn này.


Gallente

Những người Gallenteans là những kẻ tự cho mình là đúng, hay xen vào chuyện người khác, quấy rối, phô trương, vênh váo và tự cao hay còn được xem như những người theo chủ nghĩa tự do, kiên cường và là những người bảo vệ thế giới mới. Mến hay ghét họ, nhưng đơn giản là bạn không thể xem thường họ. Mọi người đều có nhận định riêng về Liên Bang Gallente, tất cả phụ thuộc vào cách nhìn nhận của bạn về họ mà thôi. Đối với rất nhiều người, đó là một Vùng Đất Hứa, nơi mà tất cả giấc mơ đều có thể trở thành sự thật. Là con cháu của Tau Ceti Frenchmen, những người Gallenteans thể hiện niềm tin mãnh liệt trong tự do và quyền của con người, mặc dù có rất nhiều thoái trào trong lịch sử lâu đời của họ.


Minmatar

Cố chấp, một chủng tộc mà trong từ điển của họ không có khái niệm phi lý, người Minmatars là nhưng cư dân kiên định và độc lập. Hành tinh quê hương của họ ở Matar là một thiên đường thiên nhiên, mặc dù bị tàn phá hàng thế kỷ lấy đi nhiều vẻ đẹp vốn có của nó.

Đối với người Minmatars, điều quan trọng nhất trong cuộc sống là có thể bảo vệ chính bản thân mình, mặc dù dòng dõi và gia đình đóng vai trò quan trọng trong đời sống xã hội của họ, người Minmatars thích khẳng định bản thân, cống hiến cho băng nhóm hoặc quốc gia mà họ quy phục. Một băng nhóm có thể có hàng triệu thành viên, tuy nhiên kích cỡ to lớn thật sự phụ thuộc vào tính năng động của mỗi cá nhân thành viên. Hầu hết các chuyên môn đều trong một khu vực hoạt động riêng. Trong khi những người khác sống trên hành tinh có thể tập trung vào nông nghiệp và công nghiệp, một số khác lại thích chu du khám phá khắp thế giới của EVE tập trung vào việc mua bán, đánh cướp hay nhiều thứ khác.


Caldari

Quốc gia được hình thành dựa trên sự hợp tác của các đoàn thể chủ nghĩa tư bản, Nhà Nước Caldari được điều hành bởi một vài đoàn thể khổng lồ, phân chia từng khu vực của Nhà Nước để tự cai trị, điều khiển là quyết định mọi hoạt động xã hội. Mỗi đoàn thể là sự hình thành của hàng ngàn công ty lớn nhỏ, từ các nhà máy công nghiệp đến các công ty luật. Tất cả các vùng đất và tài sản thực sự thuộc về một công ty, từ đó cho các cư dân thuê lại để sinh sống, và chính phủ và cảnh sát cũng được điều hành bởi những công ty độc lập.


Jove

Một chủng tộc loài người bí ẩn và lén lút nhất trong EVE, số lượng người Jovians chỉ chiếm một phần nhỏ so với các láng giềng lân cận, tuy nhiên công nghệ kỹ thuật siêu việt của họ đã khiến họ trở nên hùng mạnh cân xứng về mặt số lượng.

Mặc dù chắc chắn rằng họ thuộc chủng tộc người, người Jovians thường được coi như một chủng tộc khác, lý do bởi họ phụ thuộc quá nhiều vào các công cụ máy móc tiên tiến thấy rõ nhất trong cách mà họ giải quyết bất cứ vấn đề gì, một trong những vấn đề vướng mắt của chủng tộc người. Trong hàng ngàn năm, người Jovians đã khám phá và thay đổi rất nhiều nguồn gốc của công nghệ kỹ thuật cho phép trong khả năng. Khi quyền lực được nâng cao, họ bắt đầu tin rằng mình có khả năng thâu tóm mọi thứ, và điều đó đã dẫn họ đến việc phát triển đột biến kỳ quái trong cơ thể và trí não, một chính sách hà khắc được điều hành bởi một chính phủ nghiêm ngặt.




Tính năng

Một vũ trụ trực tuyến với sự tiến hóa vĩnh cửu

EVE Online là một vũ trụ ảo lớn nhất trên thế giới, và là một game trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) phát triển nhanh nhất trong thể loại này. Lấy bối cảnh trong tương lai hàng ngàn năm sau, EVE là một cuộc du hành xuyên thời gian và không gian, băng qua những chòm sao rực rỡ, trải nghiệm trong một môi trường không có kết thúc với các cuộc phiêu lưu, mạo hiểm, tranh giành sự giàu có và vinh quang.



Các tính năng nổi bật

Nhiều người chơi.
5.000 hệ mặt trời không biên giới trong một vũ trụ đơn.

Nền kinh tế trong game hoàn toàn được định đoạt bởi người chơi.

Hệ thống phát triển kỹ năng đặc biệt ngay cả trong lúc thoát khỏi game.

Cách chơi không đụng hàng, độc đáo.

Các bản nâng cấp và cập nhật của game hoàn toàn miễn phí bao gồm phí đóng hàng tháng.



Do có rất nhiều tính năng được nâng cấp sau mỗi lần game ra bản cập nhật hay nâng cấp mới nên chúng tôi không thể liệt kê toàn bộ hệ thống tính năng này. Điều này cho thấy game có một số lượng lớn tính năng cũng như cách chơi không giới hạn. Chúng tôi chỉ liệt kê ở đây những tính năng đã từng làm nên thành công vang dội cho EVE từ năm 2003.


Một vũ trụ thật sự rộng lớn

Một vũ trụ thật sự rộng lớn đáp ứng đủ hàng ngàn người chơi sinh sống trong một vũ trụ không có mảnh vỡ.


Người chơi điều khiển nền kinh tế

Người chơi hoàn toàn là người chủ điều hành mọi hoạt động kinh tế trong game với 33 hệ thống thị trường.


Tàu vũ trụ và khả năng tinh chỉnh không giới hạn

Cách chơi trong game chủ yếu xoay quanh việc phát triển và điều khiển các loại tàu vũ trụ cũng như kỹ năng và nghề nghiệp của người chơi. Nên EVE Online có một kho tàng khổng lồ số lượng tàu vũ trụ với hơn 3.800 kiểu động cơ khác nhau.


Cơ chế chiến đấu bằng chiến thuật.

Với cơ chế chiến đấu độc đáo cho phép người chơi rượt đuổi bắn giết từ thù hằn giữa 2 người cho đến các trận đánh qui mô lớn với hơn 100 người chơi trên khắp thế giới.


Thiết kế nhân vật độc đáo

Hệ thống tạo nhân vật với 10 huyết kế giới hạn và 4 chủng tộc đảm bảo mọi hình dáng của nhân vật hoàn toàn mang nét riêng độc đáo.


Hệ thống kỹ năng Offline độc đáo và tân tiến

Với hơn 150 kỹ năng cho phép người chơi liên tục phát triển nhân vật của mình ngay cả những lúc đã thoát khỏi game.


Chạm trán trong không gian

Phiêu lưu và chứng kiến 5000 hệ mặt trời và 5000 trạm không gian, 14.000 cổng thời gian, 43.000 hành tinh và 230.000 mặt trăng trong 40 vùng khác nhau.



Các Bản Nâng Cấp của EVE Online





Phát triển: CCP Games
Phát hành: CCP Games
Thể loại: MMORPG
Tình trạng: Đã phát hành
Thử nghiệm 14 ngày miễn phí trang chủ.




Lineage II - The First Throne: Kamael

Nhãn:

Lineage II - The First Throne: Kamael

Phiên bản mở rộng hoàn hảo nhất.





Khi cuộc trò chuyện của giới chơi game xung quanh sự thành công của thể loại MMORPG, thông thường là nhắc tới World of Warcraft. Sẽ khó có thể phủ nhận tính phổ biến của một trò chơi với hơn 9 triệu người tham gia thông qua câu chuyện của các vùng đất huyền ảo. Tuy nhiên, vẫn còn đó những trò chơi mà tính phổ biến rất cao khác. Một trong số đó, có một tựa game với những vùng đất được coi là lâu đời hơn cả Azeroth trong thiên hùng ca Warcraft.
Chắc sẽ có những người vẫn còn đang nghĩ xem tôi đang nói về trò chơi nào? Đó chính là một tựa game MMORPG của NCsoft, Lineage II: The Chaotic Throne. Đó là một trò chơi thể hiện tính đối kháng PvP tuyệt vời. Tính tới nay, hơn 17 triệu người sử dụng đã tham gia vào trò chơi này, gần như gấp đôi con số 9 triệu của World of Warcraft và Blizzard.

The First Throne: Kamael, bản mở rộng mới nhất trong hơn 3 năm rưỡi già nua. Lineage II giờ đây cung cấp đến người chơi nhiều nội dung và những đặt tính hấp dẫn hơn bất cứ phiên bản nào họ từng cung cấp trong quá khứ. Với khối lượng nội dung khổng lồ trong bản mở rộng mới nhất này, với sự thay đổi lớn về chủng tộc, Kamael, bắt đầu mở ra một chương mới cho các chủng tộc mà người chơi lựa chọn.
Theo lời của những người phát triển, Kamael là "một chiến binh theo trường phái ma thuật." Vậy trên phương diện này có nghĩa gì với người chơi Lineage II? Các bạn sẽ có một chủng tộc mới với ảnh hưởng từ phép thuật bóng tối và sử dụng thành thạo Gươm (dành cho nhân vật nam) và Nỏ (dành cho nhân vật nữ).
Ngoài kỹ năng tác chiến cơ bản, Kamael cũng có thể sử dụng ma thuật để hút linh hồn của những xác chết để gia tăng sức mạnh cho những đòn tấn công chết người của họ. Thật ra thì họ có nhiều kỹ năng đòi hỏi phải tích tụ linh hồn để có thể phát huy tác dụng, điều này làm tôi đặt ra giả thiết hiển nhiên là liệu chủng tộc mới Kamael sẽ có một hệ thống để theo dõi "sức mạnh linh hồn" trên giao diện UI (user interface) hay không.
Theo tôi đọc một số câu hỏi/ đáp gần đây thì giao diện mới sẽ có ở bản mở rộng này. Những người phát triển sẽ thay đổi giao diện để hy vọng tạo ra một hương vị mới lạ cho người chơi đã gắn bó lâu năm. "Cần phải trau chuốt và mang lại hình thức mới cho người chơi," Tim Tan (producer) từng nói như thế.

Phần giao diện mới này có lẽ cần thiết cho tôi và cho tất cả những người đã chơi Lineage II từ cách đây hơn 3 năm. Vả lại, với những gì phô bày, phiên bản lần này sẽ có các trận đánh khốc liệt, quy mô hơn với các pháo đài lớn hiện hữu. Ngoài ra, còn có các pháo đài chiến trận nhỏ nằm bên trong khu đối kháng PvP tích hợp (PvP arena). Đừng lầm tưởng, nó không hề giống với công thành (castle sieges) đâu đấy, hầu như là sẽ không có chuyện các thành trì cho phép người chơi thiết lập hệ thống công kích như kiểu công thành truyền thống.
Cơ bản thì pháo đài chiến trận (fortress battle) có thể hiểu là một phiên bản nhỏ của công thành truyền thống (castle sieges). Trong công thành truyền thống thì có thời hạn 2 tuần một lần, mà thông thường thì phải huy động một trận chiến quy mô lớn với các liên minh. Những trận đánh diễn ra trong hệ thống "fortress battle" có thể được triển khai bởi một nhóm hay một clan nhỏ trong chu trình thời gian nhanh hơn rất nhiều. Các bạn vẫn có thể thu thập tiền thưởng cho việc chiếm giữ các pháo đài, chỉ là không nhiều như khi xưa bạn chiếm giữ cả một lâu đài đồ sộ hơn.
Với các pháo đài chiến trận trãi dài trên khắp các vùng đất và người chơi có thể tham gia vào nội dung này bất cứ lúc nào. Điều này có nghĩa mang lại nhiều cơ hội "úp sọt" cho các bên tham chiến. Pháo đài của các bạn có thể phải hứng chịu sự xâm chiếm của người chơi khác bất cứ lúc nào. Đó là một điều tôi đang quan tâm và tôi nghĩ PvP sẽ căng thẳng lắm đây. Quang trọng là các liên minh lớn, các clan mạnh giờ đây phải chia nhỏ lực lượng nhằm phân bổ người bảo vệ các cứ điểm mà họ đang chiếm giữ. Và áp lực phòng thủ khá cao trước các đợt tấn công thường xuyên hơn từ các liên minh, clan đối địch. Và thú thật là đâu phải lúc nào cũng đủ quân số online 24/24, đâu phải lúc nào cũng có mặt để tham gia bảo vệ cùng liên minh được.

Ngoài hệ thống chiến trận trong các pháo đài nhỏ quá ấn tượng với tôi, phiên bản mở rộng Kamael còn đưa ra thêm các mục instance-dungeons đầu tiên. Đội ngũ lập trình đã nghiên cứu dự án phát triển cách chơi "màn chắn nhân bản" cho Lineage II này từ khá lâu rồi.
Các "màn chắn" (instance-mmorpg) này sẽ tích hợp với các hệ thống gameplay khác trong Lineage II. Ngoài các vùng đất dàn trải bên ngoài cho những cuộc đi săn, phiêu lưu với các instance phân bổ hợp lý. Khi bạn chiếm giữ các lâu đài lớn, sẽ có những instance tích hợp riêng biệt dành cho nó. Nếu bạn chiếm giữ các pháo đài chiến trận, cũng sẽ có những instance tích hợp riêng của nó. Điều này sẽ mang lại nhiều kinh nghiệm khác biệt cho những người từng chơi Lineage II trong quá khứ.
Trong các instance-dungeons, người chơi sẽ tìm kiếm được toàn bộ những item mới, vật dụng nâng cấp, vũ khí, giáp, etc…bao gồm cả bộ set mới tinh và các bộ giáp có lỗ sẽ xuất hiện trong phiên bản mới này.
Và đừng tưởng dễ dàng gì, khi bước vào những hang động cỡ như Crystal Caverns (sẽ xuất hiện trong phiên bản mới), chuyện nguyên party đầy kinh nghiệm và trang bị hạng nặng "wipe" (tiêu hết, không còn một mống) là bình thường mà thôi. Có lẽ kỳ này tôi phải chuẩn bị tinh thần chiến đấu với quái vật trong Lineage II như tôi và đồng đội vẫn thường làm trong các khu instance của World of Warcraft. Các lập trình viên của hệ thống PvE trong phiên bản mới kỳ này đã thiết lập các yếu tố trạng thái tấn công của bọn quái cực kỳ "dã man". Các bạn cũng nên chuẩn bị tinh thần để đối đầu với những thách thức này nhé!
Cùng với những bộ giáp và vũ khí mới, một số tính năng cơ bản mới cũng sẽ bổ sung để có thể nâng cấp cho vật dụng của các nhân vật. Một số ứng dụng làm tăng sát thương đặc biệt của vũ khí, một số ứng dụng khác sẽ tăng một khả năng phòng thủ đặc biệt với các trạng thái bất lợi. Người chơi sẽ chế tạo ra các bộ giáp có khả năng thích ứng và bảo vệ bản thân chống lại sự tấn công từ môi trường PvP khốc liệt.



Cùng với dịch vụ thay đổi tên, thay đổi giới tính, chuyển đổi nhân vật sang account khác. Bản mở rộng mới của Lineage II lần này thật sự mang lại làn gió mới cho các fan hâm mộ.
The First Throne: Kamael, phiên bản mở rộng hoàn hảo nhất. Hệ thống PvP hấp dẫn như điên dại khiến luồn máu nóng trong người tôi không ngừng thôi thúc sẽ quay trở lại chơi Lineage II với niềm háo hức như cách đây hơn 3 năm, ngày mà tôi giới thiệu trò chơi này trên diễn đàn gamevn.com và lập ra clan mang tên BloodForce. Có thể tôi sẽ trở lại và sát cánh cùng với các bạn trong những trận chiến PvP đỉnh cao.




Rappelz Online - Lời triệu gọi

Nhãn:

Rappelz Online - Lời triệu gọi

Epic IV. REVOLUTION.



Giới thiệu

Rappelz (tên tiếng Pháp: rappeler có nghĩa: triệu gọi) là một game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi - MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) hoàn toàn miễn phí. Game là sản phẩm thiết kế của nFlavor một công ty phát triển Hàn Quốc, và đã được Gala_net Inc phát hành rộng rãi. Mặc dù Rappelz là game miễn phí nhiều người chơi, mặc khác trong game cũng kinh doanh những vật phẩm đặc biệt thông qua hệ thống "Cash Shop".

Trò chơi lấy bối cảnh diễn ra trong một thế giới thần thoại, với sự hiện diện và thống trị của ba chủng tộc chính: Deva, chủng tộc hiện thân của ánh sáng, trong khi đó Asura thì trái ngược hoàn toàn, họ tượng trưng cho quyền lực bóng tối, hắc ám, ngoài ra còn có Gaia, chủng tộc loài người sở hữu sức mạnh của thiên nhiên.

Mỗi nâng cấp hay cài đặt quan trọng của game thường được gắn với chữ Epic, giống như Lineage II với cụm từ Chronicles. Bản nâng cấp mới nhất của game hiện tại là Epic 4.

Cốt truyện


Thế giới game trong Rappelz được nắm giữ bởi 2 vị thần, thần tái tạo và thần hủy diệt. Họ là những vị thần được tôn thờ và được tin tưởng hơn hẳn các vị khác. Vào thời bấy giờ, mọi người đều nghĩ rằng con người quá ngu dốt để tạo dựng một nền văn minh cho riêng bản thân thân họ, do đó các vị thần đã giao phó sứ mạng và gửi 2 chủng tộc Deva và Asura xuống thế giới để hỗ trợ cho công cuộc xây dựng thế giới. Loài Deva đại diện cho cái thiện và Asura tượng trưng cho cái ác. Sau nhiều trôi nổi thăng trầm, Gaia loài người đã tự mình an cư lạc nghiệp. Đó là khoảng thời gian hòa bình và ổn định nhất của thế giới.


Theo dòng thời gian trôi qua, trong cộng đồng người Gaia xuất hiện một dị nhân tự gọi cô ta là phù thủy. Dần dần, cô ta lớn lên với một quyền năng khủng khiếp và một dã tâm hung bạo, tập hợp loài người Gaia lại để nổi dậy chống lại cả thế giới.

Mặc dù không phải ai cũng đi theo tiếng gọi này tuy nhiên cũng đủ khiến thế giới lao vào hỗn độn và căng thẳng. Cuối cùng chỉ bằng sự kết hợp các cố gắng phi thường, tinh thần kiên định của 3 chủng tộc, Deva, Asura và Gaia đã bắt sống mụ phù thủy và đưa lên giàn thiêu sống. Đó là chiến thắng mà kết quả là do tính đoàn kết thống nhất của tất cả mọi người.

Ngày nay, cả 3 chủng tộc đều tiếp tục đấu tranh cùng tồn tại trong thế giới của Rappelz tuy nhiên nhiều lời tiên đoán xui rủi về việc tái xuất hiện trở lại của mụ phù thủy độc ác và bà ta dự định khôi phục lại lực lượng quái vật tay sai tàn bạo năm xưa.



Tính năng




Các biểu tượng hành động

Nói chung, hầu hết các MMO đều có chung lối xây dựng thiết kế những pha hành động dựa trên các cú nhấp chuột, lấy ví dụ trong tấn công và nhặt vật phẩm. Rappelz tuy nhiên cung cấp nhiều lựa chọn hơn bằng cách sử dựng các biểu tượng tương ứng với những hành động đó, do vậy cho phép người chơi tự thiết lập các phím tắt phù hợp với thao tác quen thuộc của từng người. Một số các thao tác hành động khác có thể cũng được sử dụng thông qua bản biểu tượng (trong cửa sổ điều khiển F4). Cử động hình ảnh, thông thường được sử dụng thông qua kênh chat chit bằng cách sử dụng nhanh các câu lệnh, nay tích hợp thêm lựa chọn thông qua việc thiết lập phím tắt.


Force Chips and Soul Chips

Các loại chip trong Rappelz là những vật phẩm hỗ trợ người chơi, có thể sử dụng để tác động đến cục diện của trận đấu bằng cách tăng một số lượng mức sát thương đáng kể mà mục tiêu dính đòn phải chịu trong một thời gian giới hạn nào đó. Có hai loại chip chính, force chip và soul chip, mỗi loại có khả năng tạo hiệu ứng khác nhau tùy thuộc vào level của người sử dụng. Force chip tăng cường mức sát thương vật lý (cận chiến và bắn xa) trong khi đó soul chip giúp gia tăng lượng sát thương do phép thuật gây ra. Chúng có thể được mua bằng rupees (tiền tệ trong game) hoặc trao đổi Lak từ các NPC. Lak là linh hồn từ quái vật mà bạn có thể đạt được sau khi hạ gục chúng bạn (cần đeo một dây chuyền hấp thụ Lak).




Nâng cấp trang bị

Trang bị trong trò chơi có cấp level riêng cho mỗi loại và có thể tăng level bằng cách nâng cấp. Vật phẩm có thể hiển thị một khu vực bên dưới cửa sổ biểu hiện tình trạng của chúng, trình bày những ảnh hưởng, tác động đã được cải tiến, cho phép người chơi biết trước thời hạn chất lượng của trang bị. Người chơi có thể nâng cấp trang bị hiện tại của mình tại nhà rèn, các bạn sẽ phải tốn một ít phí cho việc này. Cho dù là một vũ khí quèn hay giáp lõm đều có thể trở thành vật phẩm mạnh hơn hẳn mà không cần phải quăng chúng vào shop và mua cái mới.




Địa Ngục

Rappelz có một khu vực riêng dành cho các những người chơi vi phạm nội quy, điều luật của game. Tuy nhiên, người chơi bình thường cũng có thể bị nhốt vào đó, thông thường là do tai nạn khi tấn công một bẫy tự động. Các bẫy tự động được dùng để bắt những game thủ sử dụng chương trình auto bot. Nếu người chơi tấn công một bẫy tự động trong 5 giây, sẽ họ xuất hiện một trạng thái giận dữ, và nếu người chơi tấn công 30 giây, hoặc hơn, thì sẽ lập tức bị ném xuống địa ngục. trạng thái giận dữ sẽ làm điểm thông số của bạn tuột giảm thậm tệ, thông thường là thấp hơn mức bình thường 110%. Do đó hãy cẩn thận trong khi luyện level, nếu bạn rơi vào tình cảnh đó, chỉ còn cách gửi e-mail cho các CS (customer service) của Rappelz để được trợ giúp.




Hệ thống vật nuôi

Đây là một trong những tính năng giúp làm nên tên tuổi của Rappelz. Vật nuôi là các sinh vật sẽ sát cánh bên bạn trong những cuộc phiêu lưu, và trợ giúp trong các cuộc chiến. Chúng rất đa dạng và có thể đảm nhận vô số trọng trách. Thêm vào đó, vật nuôi có rất nhiều đặc tính nhân vật của game thủ: chúng hưởng riêng level khi sát cánh bên bạn, học được nhiều kỹ năng khác nhau, và có thể trang bị cho riêng bản thân.

Tất cả chủng tộc và lớp nhân vật đều có thể sở hữu vật nuôi, chỉ cần đáp ứng đủ 2 yêu cầu kỹ năng, Summon Creature và Creature Control, bạn sẽ học được trong những cấp level đầu. Các lớp nhân vật cơ bản (Rogue, Guild và Stepper) và những lớp nhân vật chiến đấu có tác động đáng kể đối với những sinh vật này, thông qua giá trị của các kỹ năng vật nuôi. Trong khí đó những lớp nhân vật khác, đặc biệt là lớp nhân vật summon (Breeder, Spell Singer và Sorcerer) có thể ảnh hưởng đến chúng nhiều hơn.


Chủng tộc và lớp nhân vật


Mỗi chủng tộc trong Rappelz đều có ba lớp nhân vật tiêu biểu mặc dù tên gọi có khác nhau: Warrior, Magician và summoner, đa số các kỹ năng của các lớp nhân vật tập trung xoay quanh vật nuôi của họ. Tiêu biểu là summoner có những kỹ năng hỗ trợ cho vật nuôi của mình rất tốt chẳng khác gì kỹ năng vay mượn từ hai lớp nhân vật còn lại, tương xứng với chủng tộc của mình. Nếu đã từng chơi qua Ragnarok Online, game thủ sẽ cảm nhận được những nét tương đồng trong Rappelz, đó là các họ bắt đầu với một lớp nhân vật cơ bản cùng những kỹ năng bị giới hạn. Sau khi đạt được level 10 và nghề cũng đạt cấp 10, nhân vật có thể chọn một trong những lớp nhân vật chuyên môn hóa, cao cấp hơn.


Trong bản nâng cấp Epic4, lớp nhân vật nghề phụ được thêm vào. Những lớp nhân vật này tăng cường khả năng đặc biệt từ lớp nhân vật trước. Ví dụ, một Gaia warrior, Fighter có thể chọn lựa giữa Champion, một cỗ máy cận chiến, hoặc Archer, robinhood trong thế giới game. Ngoài ra trong Epic4 các chủng tộc đều sở hữu một racial skill riêng biệt, và nó se phát triển song song với nhân vật.



Deva

Như đã giới thiệu, Deva là hiện thân của cái thiện, phụ thuộc nhiều vào các kỹ năng đất và nước. Do yếu tố chính là phòng thủ, họ tập trung vào những quyền phép hồi máu và hỗ trợ. Racial skill là Minor Healing, giúp hồi phục một lượng máu nhất định.

Guilde – là lớp nhân vật đầu tiên của lớp Deva. Kỹ năng cơ bản là Smite và Minor Healing.

Holy Warrior – Holy Warrior là lớp nhân vật “lá chắn” chủ yếu trong game. Họ có lượng máu và sức phòng thủ cao nhất trong nghề đầu tiên. Ngoài ra, các chiến binh này còn có nhiều loại kỹ năng buộc quái vật chỉ tấn công họ thay vì đồng đội trong nhóm.

Soldier – Nếu Holly Warrior được mệnh danh là "lá chắn" thì các soldier là những người làm công việc còn lại, càn quét với các kỹ năng tăng mức sát thương.

Knight – Là lớp nhân vật nghề phụ phòng thủ. Họ có những kỹ năng tăng sự chú ý của kẻ thù và là lớp nhân vật có sức phòng thủ tuyệt vời.

Cleric – Là lớp nhân vật Bác sĩ của Rappelz. Họ sở hữu những quyền năng trị liệu và hỗ trợ siêu cấp. Đồng thời cũng có thể tấn công và sử dụng phép thuật debuff.

Priest – Tập trung vào những khả năng từ lớp nhân vật Cleric. Họ là những người không thể thiếu khi bạn chiêu mộ thành lập một nhóm.

Bishop – Lớp nhân vật sử dụng những đòn tấn công phép thuật hùng mạnh.

Breeder – thuộc lớp summoner của Deva. Sở hữu nhiều phép thuật hỗ trợ phòng thủ và tập trung phát huy và hồi máu cho vật nuôi của họ, Breeder bị giới hạn trong các đòn phép thuật Light.

Soul Breeder – lớp nghề phụ của Breeder chủ yếu mở rộng các kỹ năng của lớp nhân vật tiền nhiệm.



Asura

Asura thừa hưởng những yếu tố bóng tối, hắc ám trong Rappelz, phụ thuộc vào các kỹ năng lửa và gió. Là chủng tộc thiên về tấn công, họ có lượng máu và phòng thủ thấp hơn 2 chủng tộc còn lại, tuy nhiên khả năng né tránh là số 1. Racial skill của Asura là Deep Evasion giúp tăng khả năng né tránh trong một khoảng thời gian.

Stepper – Là class khởi đầu của Asura. Kỹ năng cơ bản Smite và Deep Evasion

Strider – class khá giống assassin sử dụng những đòn tấn công tốc độ và khả năng né tránh cao. Tuy ra đòn rất nhanh nhưng lượng sát thương không đáng kể. Họ thành thạo các loại vũ khí như dao, kiếm và nỏ.

Assassin – Một chuyên viên ám sát thật sự sử dụng dao và kiếm, sở hữu các kỹ năng tấn công cận chiến và khả năng tàng hình, ẩn náu rình rập kẻ địch.

Shadow Hunter – Là class nghề phụ của Strider nhưng thành thạo cung nỏ. Sử dụng các kỹ năng bắn tầm xa và khả năng debuff là chính.

Dark Magician – Sở hữu nhiều phép thuật tấn công và debuff, Dark Magician nguyền và hút lấy sinh lực kẻ địch.

Chaos Magician – Là class nghề phụ của Drak Magician, tập trung vào các phép thuật cao cường hơn.

Warlock – Cũng là một class nghề phụ chủ yếu tập trung vào các ma thuật debuff và nguyền.

Sorcerer – Các Sorcerer tập trung điều khiển và tấn công bằng vật nuôi của mình. Họ có thể chuyển đổi qua lại máu và sức mạnh của vật nuôi.

Battle Summoner – Là phiên bản nâng cấp của sorcerer. Họ có tiềm năng tấn công vô cùng lớn trên cả 2 phương diện cận chiến và phép thuật đồng thời sở hữu nhiều phép hỗ trợ tấn công cho vật nuôi.



Gaia

Là chủng tộc người trung lập, dung hòa các kỹ năng phòng thủ và tấn công. Tập trung vận dung các quyền lực của thiên nhiên. Khác hẳn với Deva và Asura, họ không thiên về gì cả, nhưng họ lợi dụng những kỹ năng tất cả 4 yếu tố trong tự nhiên (đất, nước, lửa, và gió). Racial skill của Gaia là Mental Concentration, tăng khả năng tấn công critical trong một thời gian ngắn.

Rogue – class đầu tiên của Gaia. Kỹ năng cơ bản Smite và Mental Concentration.

Fighter – class chiến binh trong chủng tộc Gaia. Các fighter tập trung vào các kỹ năng gây sát thương cao với búa 2 tay, mỗi tay mỗi búa, hoặc cung tên.

Champion – là class nối tiếp con đường cận chiến của Fighter. Họ tập trung và phát triển những kỹ năng cận chiến.

Archer – là truyền nhân của các fighter sử dụng cung tên. Họ thành thạo các đòn tấn công tầm xa gây sát thương cũng như các kỹ năng cài bẫy. Ngoài ra họ còn có được khả năng độc đáo khác là phát hiện kẻ địch tàng hình.

Kahuna – Kahuna là một class kết hợp giữa cận chiến và chưởng phép. Các đòn tấn công phép thuật của họ hầu hết tập trung dựa vào mức độ ảnh hưởng và có thời hạn dài. Khả năng tấn công cận chiến hoàn hảo hơn so với phép thuật. Họ sở hữu một phép thuật hồi máu theo thời gian cũng như một vài phép hỗ trợ, kỹ năng hồi máu và hỗ trợ của Kahuna không có uy lực như Cleric, nhưng có thể chấp nhận được.

Battle Kahuna – Là class phát triển các khả năng gây sát thương cận chiến của Kahuna. Thành thạo các kỹ năng tăng mức sát thương và các đòn tấn công thường cao cấp hơn.

Druid – Druid tập trung hỗ trợ các khả năng của Kahuna. Họ sở hữu nhiều phép thuật tổn hại nghiêm trọng hơn lên đối thủ cũng như khả năng hồi máu hùng mạnh.

Spell Singer – Là class thuần thục sử dụng vật nuôi của Gaia. Là class duy nhất trong game thiếu khả năng tự hồi máu nhưng ít ra còn có thể hồi máu cho vật nuôi.

Evoker – Là class phát triển các khả năng của Spell Singer.

Với phiên bản Rappelz Epic IV được phát hành ngày 27 tháng 6 năm 2007 cùng những thay đổi hoàn thiện các kỹ năng, bổ sung hệ thống vật nuôi vốn đã rất đa dạng, và giới thiệu class nghề phụ cùng rất nhiều thay đổi nhỏ giúp game ổn định và hấp dẫn hơn nữa.


Có thể tham khảo bài phỏng vấn về phiên bản Epic IV tại đây.

Phát triển: nFlavor
Phát hành: Gpotato
Thể loại: MMORPG
Tình trạng: Final
Website:
rappelz.gpotato.com






Dragon Nest - Uy lực của Rồng

Nhãn:

Dragon Nest - Uy lực của Rồng

Rất nhiều game thủ Hàn Quốc bình chọn Dragon Nest là game đáng mong đợi nhất của năm 2008.




Giới thiệu

Trò chơi sẽ lấy bối cảnh thần thoại trong cuộc chiến với Rồng 9 đầu. Người chơi sẽ bắt đầu cất bước thám hiểm thế giới đầy thử thách và cam go để đánh bại con rồng 9 đầu hung ác, xây dựng một nền hòa bình cho con người hoặc có thể chỉ vì trở thành một con Rồng huyền thoại mới của thế giới thần thoại bí ẩn.


Tính năng

Game có những hình ảnh combo tuyệt đẹp và các động tác đa dạng của quái vật trong khi chiến đấu. Ngoài ra, quái vật trong game có AI cải tiến đáng kể khi chúng biết lựa chọn các phương hướng tấn công khác nhau khiến người chơi phải vất vả và tập trung hơn trong quá trình thám hiểm trò chơi. Đặc biệt là quái vật trong game biết dùng khiêng để đỡ bật đòn tấn công của người chơi và nhân lúc bạn còn chưa kịp phản ứng để xuất chiêu phản công lại. Chưa hết, chúng còn biết lặng lẽ đến sau lưng và nhanh chóng xuất chiêu combo đánh lén rồi chạy mất và nhân lúc bạn còn chưa kịp phản ứng.

Bắt mắt nhất có lẽ là những con Hound (trông giống như con chó), khi người chơi bị đánh bại thì chúng sẽ giở một chân lên và "tè" để chọc quê người chơi... Như tên của game, mục đích cuối cùng của trò chơi là vào xào huyệt của Rồng và tiêu diệt chúng. Sau khi đáp ứng một số điều kiện cơ bản là tiêu diệt các loại "trùm" lớn và "trùm" nhỏ, người chơi sẽ có thể đối mặt với Rồng. Thông thường các hang động sẽ dành cho một đội khám phá (4 người), tuy nhiên khi đánh Rồng thì sẽ có thể cùng đi 2 party là 8 người. Nhà sản xuất hứa hẹn đây sẽ là những con Rồng thật sự mạnh mẽ và khủng khiếp, hoàn toàn khác với các loại "trùm" Rồng của đa phần các game đang có mặt trên thị trường.


Được xây dựng và phát triển bởi công ty Eyedentity Games của Hàn Quốc, Dragon Nest được thiết kế với đồ họa dễ thương, mềm mại và sinh động, tuy nhiên tiết tấu và hệ thống chiến đấu trong game diễn ra luôn kịch liệt để phù hợp với kiểu game Online Action RPG. Với đội ngũ có kinh nghiệm phong phú về các game Action trên hệ máy Console thì Dragon Nest được dự đoán là game Action RPG đặc sắc. Được biết các thao tác cơ bản trong game đều có thể cho người chơi tạo ra các combo tấn công liên tục và vô hạn như các game Fighting, có thể nói đây là một game Action rất đáng mong đợi vì đối với những gamer làm quen với game thông qua game online thì các khái niệm như "combo trên không" hoặc "combo ép tường" là rất độc đáo.

Tuy nhiên các game thủ lão làng chắc chắn sẽ vô cùng hứng thú với thể loại game online có pha mùi vị Fighting này vì nếu khả năng phản ứng tốt, bấm tổ hợp phím chuẩn và quan trọng nhất là băng thông "mướt" thì thể loại game này thật sự sẽ mang đến cảm giác "đã tay".


Giá trị thương hiệu

Với hệ thống đặc sắc và kiểu thiết kế dễ thương, Dragon Nest đã nhanh chóng lọt vào tầm mắt của một đại gia chuyên phát hành và phát triển thể loại game hình ảnh này, không ai khác đó là Nexon. Vừa qua, Nexon và Eyedentity Games đã đạt được hiệp ước trở thành nhà phát hành game Dragon Nest tại thị trường Hàn Quốc. Nexon sẽ phụ trách toàn bộ việc phát hành, vận hành, tuyên truyền để đưa Dragon Nest đến với giới chơi game Hàn Quốc.

Khoan bàn đến các vấn đề khác, việc được Nexon chú ý và làm nhà phát hành đã là một bảo chứng tốt nhất cho chất lượng cũng như sự thu hút của Dragon Nest. Khi game được giới thiệu vào ngày 31/8 tại Hàn Quốc đã nhận được những kết quả phản hồi rất tích cực, rất nhiều game thủ Hàn Quốc bình chọn Dragon Nest là game đáng mong đợi nhất của năm 2008.


Dragon Nest là game đầu tay của một công ty mới toanh trên thị trường game online là Eyedentity Games, công ty này được thành lập vào 17/ 04/ 2007 nhưng đã nhanh chóng nhận được sự chú ý của mọi người với các nhân viên là các thành viên chủ chốt trong team xây dựng game "Huxley" và game "Kingdom Under Fire" trên X-Box, như là Park Jeong Sik và Oh Tae Hoon.

Ngoài ra CEO của Eyedentity Games là Lee Eun Sang đã từng công tác trong Webzen để phát triển các game như MU và SUN Online, ngoài ra công ty còn ra sức chiêu dụ các nhân tài trong các team phát triển game "Granado Espada", "Sun Online" và "Warlord" để tạo nên một công ty mới ra đời nhưng thật sự đáng chú ý trong giới sản xuất game tầm cỡ.

Hình ảnh của Dragon Nest:













Dragon Nest sẽ được Close Beta tại Hàn Quốc vào tháng 2 năm 2008 và sau đó không bao lâu sẽ Close Beta tại thị trường Trung Quốc (dự đoán là quý 1 hoặc quý 2 đầu năm 2009).

Sản xuất: Eyedentity Games
Phát hành: Nexon
Thể loại: MMORPG
Trạng thái: đang phát triển
Website: http://www.eyedentitygames.com



Vendetta Online

Nhãn:

Vendetta Online

Cuộc phiêu lưu trong vũ trụ không bình yên.






Cốt truyện
Được dựa theo những chương truyện khoa học giả tưởng sâu sắc. Một lịch sử của lâu đời của những dải Thiên hà vô tận. Từ khi loài người sống trên mặt trăng và tạo ra các căn cứ trên sao Hỏa. Hình ảnh của những giáo sĩ Itan, những vụ đánh cắp mã DNA, việc sinh sản vô tính, vân vân… tất cả đều hòa quyện thành một câu chuyện thời kỳ tương lai hấp dẫn. Câu chuyện kéo dài từ năm 2140 cho đến tận lúc này, thời điểm nóng bỏng của năm 4430…


Giới thiệu
Vendetta Online là một game khoa học vũ trụ do một nhóm 4 người bạn thân cùng nhau sáng lập và phát triển. Cơ ngơi lúc đầu thành lập là một công ty nhỏ mang tên Guild Software Inc., có trụ sở đặt tại Milwaukee, Wisconsin, USA. Ý tưởng tạo ra Vendetta Online được phác họa từ năm 1998, khi mà Ultimate Online đang gặt hái thành công vang dội và EverQuest vẫn chưa phát hành.

Được coi là một game có mã nguồn mở (open source), Vendetta Online được phát triển bởi sự gắn kết giữa người chơi và đội ngũ lập trình. Các ý tưởng, tính năng, thiết kế, kết cấu nhiệm vụ, vân vân… đều được mọi người đóng góp và cùng nhau chia sẽ thông tin trên hệ thống "Vendetta Messageboard". Trò chơi ngày càng được nâng cấp tốt hơn, độ sâu tính năng càng cao hơn theo thời gian.
Độ họa trò chơi thể hiện chuẩn mực với phần mềm dựng hình riêng của công ty cùng khả năng ứng dụng cho Pixel Shader 1.x, 2.xVertex Shader. Vendetta Online được coi là một trò chơi trực tuyến có hình ảnh không gian tuyệt đẹp.
Trò chơi sẽ mang yếu tố nhập vai là một phi công vũ trụ. Người chơi sẽ hoạt động trong một thế giới rộng lớn với các loại phi thuyền được trang bị tối tân. Và lịch sử của Thiên hà sẽ do chính bạn viết tiếp câu chuyện không có hồi kết.



Thiên hà Vendetta

Vendetta Online là một trò chơi trực tuyến nhiều người tham gia (MMORPG) của công ty Guild Software Inc. Trong thế giới Vendetta, hàng nghìn người chơi cùng nhau, cùng một thời điểm, chơi riêng lẻ hay trong một cộng đồng rộng lớn. Người chơi trong vai trò phi công vũ trụ có thể bay qua các dải Thiên hà, hành trình giữa những trạm vũ trụ trung chuyển khổng lồ. Các trận đánh đều diễn ra trong thời gian thật và thể hiện bản năng tác chiến riêng biệt. Người chơi đối mặt với các thực thể đa dạng trong không gian, đối mặt với các NPC, chiến đấu với người chơi khác, hợp tác chiến đấu theo nhóm, và đặt chân vào các trận chiến quy mô lớn giữa các phe phái.
Với vai trò là những phi công vũ trụ trong Vendetta Online, sự tiến triển của nhân vật sẽ đại diện chủ chốt cho mỗi cá nhân. Lúc bắt đầu hội nhập, Quốc gia sẽ cung cấp cho bạn những tiện ích phù hợp với văn hóa, tính cách của Quốc gia mà bạn lựa chọn, đơn thuần như là một điểm xuất phát thật hợp lý dành cho mỗi nhân vật. Nếu người chơi muốn trở thành một thương gia hòa bình, một phi công quân đội, những kẻ đánh thuê, một tên cướp liên hành tinh, hay bất cứ hình ảnh nào khác, tất cả đều liên quan đến hành vi và tính cách của người chơi.



Trong một vũ trụ hiện diện cả hai yếu tố hợp pháp và bất hợp pháp cùng song hành trên một đường thẳng, luôn tập hợp nhiều đảng phái khác nhau (bao gồm cả những tên cướp liên hành tinh) với nhiều kiểu hoạt động phức tạp. Vũ trụ chưa bao giờ là một nơi an toàn, tuy nhiên những nhà chức trách luôn có sự điều hành khôn ngoan và họ hạn chế tối thiểu giao tranh xảy ra trong những vùng cư dân sinh sống, thiết lập các vành đai an toàn hơn bao giờ hết. Những vùng ngoài sự kiểm soát đương nhiên sẽ nguy hiểm hơn, cuộc sống của một tội phạm sẽ rất khó khăn, và những tên cướp đa số đều không được chào đón ở các dải Thiên hà.
Sự tiến triển của nhân vật được định dạng dựa trên các kỹ năng và những thuộc tính khác nhau, bất kỳ sự kết hợp nào cũng có thể mở ra nội dung cách chơi hoàn toàn mới (nhiệm vụ, những con tàu, thiết bị, vật dụng thương mại, vân vân…). Hoạt động chung cho cách chơi này là sự liên quan của các kỷ năng phát triển (khi bạn giao dịch thì có thể tăng kỷ năng giao dịch "Commerce skill", vân vân…). Đó là cách làm tăng kỹ năng qua tương tác đơn giản, với những nhiệm vụ phù hợp sẽ làm tăng các chỉ số nhanh hơn nhiều. Nhiệm vụ đặc biệt được phân bổ cho các phe phái, với những nhiệm vụ khó sẽ mang lại nhiều thử thách và danh tiếng cho người tham gia. Chinh phục các thử thách, nhân vật sẽ dành được nhiều sự yêu mến và kính trọng từ cộng đồng cư dân trong vũ trụ. Các đặc tính của nhân vật được thể hiện trong một bảng thông tin nhân vật được tích hợp trong giao diện (User interface – Character information panel) và người chơi khác có thể xem được dễ dàng.

Những con tàu trong game được tùy biến rất cao, với cách thiết kế trong một phạm vi rộng lớn, định hình rõ ràng các thiết bị chuyên dụng. Ngoài ra, người chơi có thể định dạng màu sắc theo sở thích cá nhân khi chế tạo. Có nhiều kiểu tàu khác nhau, phù hợp đối với một nhiệm vụ đặc biệt nào đó (trận chiến hay đơn thuần là buôn bán), trong khi những người chơi khác tỏ ra linh hoạt hơn với những kiểu tàu riêng biệt khác, phụ thuộc vào việc chuẩn hóa của phi công vũ trụ.

Hiện tại, Vendetta Online có 7.681 khu vực, cứ 256 khu vực được quy hoạch trong một hệ mặt trời. Mỗi một khu vực được xác định bởi các tọa độ X/Y/Z và nếu muốn bay hết một đường thẳng bằng phi thuyền thì bạn phải mất ít nhất là... một tuần! Có thể thấy độ lớn của vũ trụ trong game quy mô cỡ nào.
Vendetta Online được trình làng tại Bắc Mỹ năm 2004. Từ đó liên tục được nghiên cứu và phát triển ngày càng hoàn thiện hơn ở tương lai. Trọng tâm đặt vào phiên bản mở rộng 2.0 vào năm 2007. Từ năm 2006, người chơi có thể đóng góp ý tưởng và chung tay phát triển cùng với đội ngũ lập trình chính của trò chơi Vendetta Online bằng dụng cụ hỗ trợ tương tác dành cho người chơi (Player Contribution Corps toolset).



Nếu đã từng say mê EVE Online, đã từng đắm chìm trong thế giới thiên đường Shadowland trong Anarchy Online hoặc băng ngang dọc qua các vì sao trong Star Wars Galaxies. Hãy thử phiêu lưu trong Vendetta Online, biết đâu bạn sẽ tìm được nhiều điều thú vị.


Phát triển: Guild Software Inc.
Phát hành: Guild Software Inc.
Thể loại: MMORPG sci-fi
Tình trạng: Final
Trang chủ: www.vendetta-online.com





Khai Tâm Online

Nhãn:

Khai Tâm Online

Một game MMO đúng nghĩa giải trí!

Giới Thiệu Về Game


"Khai Tâm" có nghĩa là "mở lòng" là "vui vẻ", có lẽ đó là thông điệp mà nhà sản xuất muốn mang đến cho người chơi khi những ngày cuối năm sắp đến với hy vọng mọi người sẽ có tâm trạng vui vẻ khi bước vào một năm mới. Khai Tâm là game online chủ lực của TQ Digital trong năm 2007 và được CB vào tháng 11. Đây là game theo thể loại Q Style (dễ thương) dựa vào những câu truyện thần thoại trong lịch sử của Trung Quốc, Khai Tâm là game chơi theo lượt và được dung hợp rất nhiều các yếu tố mới đang được lưu hành trong các game online trên thị trường, các map (bản đồ) được thiết kế đặc biệt theo phong cách rất "Phương Đông".

Game sẽ loại trừ kiểu đánh quái nhàm chán thông dụng để lên level và chú trọng đến sự giao lưu tình cảm cũng như sự tò mò của người chơi khi khám phá hay thám hiểm một vùng đất nào đó, khắp mọi nơi đều ẩn chứa nguy hiểm và các loại báu vật đợi chờ người chơi đặt chân đến.


Bối cảnh trò chơi



Trong truyền thuyết của Phương Đông huyền bí, vẫn lưu truyền câu truyện về Nữ Oa tạo ra con người với miêu tả Nữ Oa là một nữ thần mình người đuôi rồng. Sau khi Bàng Cổ khai thiên lập địa, vị nữ thần ây bắt đầu ngao du khắp trời đất.

Nữ Oa phiêu du trên miền đất được Bàng Cổ khai phá, trãi qua những ngọn núi hùng vĩ, nhưng bờ biển với bọt tung trắng xóa đã khiến người hài lòng, nhưng điều khiến người ngạc nhiên nhất chính là những chú chim chóc, côn trùng, tôm cá, thú rừng tràn đầy sức sống. Trong lúc tỉ mỉ quan sát các sinh vật khả ái đó, Nữ Oa cảm thấy trong vạn vật còn thiếu đi một cái gì đó có thể cai quản sinh mệnh của vạn vật.

Thế là, khi Nữ Oa phiêu bồng phía trên Hòang Hà và đột nhiên thấy cái bóng của mình phía dưới liền cảm thấy vui mừng. Người quyết định dùng đất của dòng sông để nặn ra những hình nhân bằng đất theo dáng chiếc bóng của mình. Nư Oa thoăn thoắt làm theo ý nghĩ trong lòng, không lâu sau đã hoàn thành rất nhiều hình nhân bằng đất, tất cả đều rất giống Nữ Oa, chỉ khác là người đã làm đôi chân để thay thế chiếc đuôi Rồng. Sau đó Nữ Oa khẽ thổi một luồng gió vào đám hình nhân đó, những hình nhân bằng đất liền được thổi vào một luồng sinh khí và cử động đi lại, biết nói năng giao tiếp, thông minh lanh lợi, Nữ Oa gọi chúng là "Người".

Từ đó về sau, con người cùng sinh sống với vạn vật trên mảnh đất xanh tươi và không ngừng sinh sôi lẫn phát triển, sau đó các nhóm người rồi các bang phái võ lâm được hình thành cùng những hình bóng dọc ngang các rừng tre xanh ngát. Tuy nhiên, điều đáng tiếc là trên mảnh đất xinh đẹp này lại thiếu đi một nguyên tố quan trọng trong việc ổn định cuộc sống, đó là Khai Tâm (niềm vui). Và thứ nguyên tố Khai Tâm này tương truyền là có liên quan đến một loài thú sinh sống trên lãnh thổ sanh tươi này, đó là "Khai Tâm Thú", những năng lực đặc biệt đựơc chúng phát ra có thể giúp con người tìm được cội nguồn của niềm vui, có thể vượt qua thân xác phàm tục, không ngừng tịnh hóa những ưu phiền trong lòng...

Thế là, để tìm được cội nguồn của niềm vui, trên lục địa xanh tươi, nơi con người và vạn vật cùng tồn tại đã xuất hiện rất nhiều hào hiệp mang theo "Khai Tâm Thú" của mình để khổ luyện với mong ước, một ngày nào đó có được thứ nguyên tố huyền diệu của trời đất, một nguồn "Khai Tâm" dồi dào và bất tuyệt. Và thế là nguồn năng lực của "Khai Tâm Thú" đã trở thành mục tiêu tranh giành của tất cả mọi người, những cuộc chiến mới, những tình bạn mới, những thế lực mới, những tình yêu mới, những số phận mới ... bắt đầu!!!


Giới thiệu nhân vật




Cho tới hiện nay, Khai Tâm đã có 5 nhân vật chính bao gồm:
Mỹ Thiếu Hiệp, Ngọc Mỹ Nhân, Cảm Sơn Khách, Ngoan Bì Đậu Em Bé Ngoan. Mỗi nhân vật đều có phong cách tạo hình riêng, dễ thương có, dự tợn có, yểu điệu có, lãng tử có... để mang đến cho người chơi những cảm xúc khác nhau. Tên game: Khai Tâm Thể loại: MMORPG (turn-base) Nhà sản xuất: TQ Digital Entertainment Nhà phát hành: NetDragon Trang chủ: www.kx.91.com Tình trạng: Close Beta từ ngày 16/11/2007, Open Beta vào ngày 30/12/2007 OB

Cấu hình tối thiểu: PIII 800MHz, Ram 128, Card 16MB (hỗ trợ 3D), ổ cứng trống 2GB.

Cấu hình đề nghị: P4 1.7GHZ, Ram 256, Card 64MB GF2 trở lên, ổ cứng trống 4GB.






Counter Strike Online

Nhãn:

Counter Strike Online

Phiên bản Counter Strike của phương Đông.



Giới thiệu
Counter Strike Online (CS Online) được sản xuất bởi công ty game nổi tiếng Nexon và Valve vừa ra mắt Close Beta vào ngày 20/12 tại Hàn Quốc. So với những game FPS hiện nay tại Hàn Quốc, CS Online có sự độc đáo hơn trong hệ thống mua vũ khí. Số tiền game được phát cho mỗi người sẽ căn cứ vào kết quả của hiệp bắn trước và người chơi sẽ dùng số tiền đó để mua sắm vũ khí ở đầu hiệp đấu tiếp theo.
Tính năng
Tính năng nguyên thủy và sự kế tục của hệ thống

Trong Counter Strike (CS) truyền thống, đặc điểm lớn nhất chính là cảm giác gay cấn, tính cân bằng và hệ thống mua vũ khí. Trọng điểm của CS Online cũng sẽ kế thừa những đặc tính xuất sắc đó và từ đó thêm vào những nội dung và hệ thống chỉ xuất hiện trong các game FPS Online.

Trên thực tế, đội ngũ phát triển CS Online có rất nhiều người là game thủ lâu năm của CS, nên việc kế thừa tính năng của nguyên bản CS cũng như tính cân bằng của game đều đạt được sự nhất quán khá cao.

Game được tối ưu hóa tuyệt vời

CS Online sử dụng kỹ thuật từ game Half-life để xây dựng game nên có năng lực tối ưu hóa cấu hình yêu cầu. CS Online có thể vận hành tốt trên máy có cấu hình thấp mà các game FPS Online hiện nay không thể chạy nổi. Trên thực tế, các nhân viên phát triển CS Online vẫn vận hành game trên chiếc máy Pentium III – 800MHz, Ram 128MB để thử nghiệm trò chơi.

- Cấu hình cơ bản: PIII 800MHz, Ram 256, Card 32MB, Window 2000/XP.

- Cấu hình đề nghị: Pentium 4 từ 1.2GHz đến 1.5GHz, Ram 512, Card 64MB, Window 2000/XP.

Nhiều nội dung mới đặc sắc
CS Online sẽ thêm vào 8 loại vũ khí mới, 4 loại map mới và 8 loại nhân vật mới. Không những thế, Nexon cho biết trong thời gian tới sẽ tiếp tục đưa vào nhiều nội dung khác.
+ 8 loại vũ khí mới
Lần ra mắt đầu tiên sẽ thêm vào 8 loại vũ khí mới được thiết kế quân bình giữa các loại vũ khí nguyên thủy của CS và các loại vũ khí hiện có.
+ 4 loại map mới

Ngoài việc sử dụng lại toàn bộ các map trong CS thì CS Online còn thêm vào 4 map mới, đây là các map được thiết kế sao cho trận chiến được khai cuộc với tốc độ nhanh nhất để tăng tính chiến lược và căng thẳng trong mỗi hiệp đấu.

TUNNEL
REX
CAMOUFLAG
CAMOUFLAG 2
+ 8 loại nhân vật mới

Trong bản CS, có 10 nhân vật bao gồm 5 bên phía cảnh sát và 5 bên phía khủng bố, phiên bản CS Online sẽ tiếp tục thêm vào 8 nhân vật bao gồm 4 bên phe cảnh sát và 4 bên phe khủng bố. Điểm đáng chú ý nhất là 4 nhân vật bên phe cảnh sát sẽ đựơc cấu thành từ các quân chủng của Trung Quốc, Đài Loan, Hàn QuốcNhật Bản. Việc thêm vào các nhân vật mới sẽ không làm ảnh hưởng đến độ cân bằng của game.

- 4 nhân vật mới bên phe khủng bố: Red Beret Condottiere, Asian Red Army, National Liberation Campaign, Vigilante corps.

- 4 nhân vật mới bên phe cảnh sát: MAGUI (Trung Quốc), SOZO (Đài Loan), 707 (Hàn Quốc), SAT (Nhật).

3 cách chơi mới
CS Online hỗ trợ 3 Mode (cách chơi) bao gồm cách chơi nguyên thủy của CS, người chơi sẽ căn cứ vào bản đồ để hoàn thành các nhiệm vụ như cứu người, đặt thuốc nổ, bên cạnh đó 2 cách chơi còn lại là cuộc chiến đồng đội và cuộc chiến cá nhân, ngoài ra CS Online còn hỗ trợ cho người chơi tập luyện bằng các nhân vật được điều khiển bằng COM (Computer). Lần phát hành Close Beta sẽ mở chức năng thi đấu đồng đội vào ngày đầu tiên, ngày thứ hai sẽ mở chức năng solo và ngày thứ ba sẽ mở chức năng nguyên thủy như CS.
Bảo vệ
Đặt bom
Cứu người
Team PK
Mua vũ khí
Khôi phục nguyên tác và thể loại Classic
Ngoài 3 thể loại cơ bản được nêu phía trên, CS Online còn thêm vào tính năng hạn chế vũ khí. Thông qua tính năng này, người chơi có thể thiết lập cơ chế Classic để cấm sử dụng những nội dung mới thêm vào. Khi chủ room chọn cơ chế Classic, người chơi sẽ có thể chơi một CS Online không khác gì CS nguyên thủy, ngoài ra cơ chế Classic còn có thể hạn chế các loại vũ khí tùy chọn để tiến hành các trận chiến chỉ toàn súng ngắn hay súng ngắm để mở rộng cách chơi cho game.

Tên game: Counter Strike Online
Sản xuất: Valve & Nexon
Phát hành: Nexon
Thể loại: MMOFPS (Bắn súng trực tuyến)